暗黑3武器伤害百分比

钟逸 49 2023-11-12 22:09:14

暗黑破坏神3武器上的加百分比伤害这个属性到底是怎么算的,直接上图,有...

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。

主属性加百分比的伤害值,那个每秒的伤害值是根据武器伤害,爆击爆伤,攻速,主属性等属性进行求算的,如果你把全身扒光,写着加多少就是多少,但因为你自身会有主属性加成,所以裸装才会加200多。

如果是加在基础数值上,那最后算出来的数字就太高了。

暗黑破坏神3伤害机制及换装收益对比计算方法

1、想要做换装后装词缀收益变化对比,需要简单了解D3的伤害机制。

2、伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。

3、无属性物理伤害:5000(包括主属性加成,装备无属性加成等);元素伤害:5000(包括装备元素加成等)。这时,如果怪物护甲1000,物理抗性1000,对应元素抗性1000。那么怪物受到的伤害=(5000-1000+5000-1000)-1000=7000。

4、)弩枪:5档35%攻速+额外套装收益(大概10-15%,例如火手的火焰加成、奥吉德的坚韧和精英伤等)之间;7档65%攻速的质变。前言营地对DH的研究已经非常成熟,在特定技能下对特定目标的伤害计算可以准确到个位数。

5、首先我们假定护甲/抗性其中一个不变,考虑到选取护甲一般不考虑额外加的护甲,而额外加的护甲相比于抗性的收益也要低的多,所以这里把“近战/远程伤害减免”全部归结到抗性的增加上去。

6、双倍伤害,顾名思义就是打出双倍伤害,双倍伤害也就是在你当次攻击伤害上面乘上二咯。比如当次攻击15000,1%双倍攻击,表示有1%概率造成30000攻击伤害。

暗黑3,武器上的冰霜伤害,闪电伤害,毒性伤害,这些有什么区别,还有范围...

1、暗黑3的元素伤害包括了物理、冰、火、毒、奥术等类型,所谓元素伤害并不是对立于物理伤害的。

2、暗黑3武器主要的属性伤害:点伤害、点奥术伤害、点毒性伤害、点神圣伤害、点闪电伤害、点火焰伤害、点冰霜伤害、点敏捷、随机魔法属性。

3、两者不一样,具体如下:程度不同:暗黑不朽游戏中,技能伤害的程度高于普通伤害,使用技能能够持续提供伤害能力。

有谁知道暗黑破坏神3中,装备上对某个单项技能的伤害加成是怎么计算的么...

1、A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。

2、基础知识准备“物理伤害加成”包括武器最小伤害加成、武器最大伤害加成、武器最小最大伤害加成(即同时增加最小和最大伤害)。本文主要讨论的是最后一种。

3、在《暗黑破坏神3》中,巫医穿戴沼泽裤可以获得最多15%的技能伤害和最多20%的毒素技能伤害加成。增加最多15%的技能伤害,具体数值取决于沼泽裤的品质和等级。

请教:暗黑3武器主要的属性伤害,与元素攻击有关联吗?

1、暗黑3的元素伤害包括了物理、冰、火、毒、奥术等类型,所谓元素伤害并不是对立于物理伤害的。

2、主属性 智力、力量、敏捷、体能四大属性作用各不相同,对某一职业来说主属性和体能能堆多高就堆多高,没有副作用。

3、武器上附加的XX元素伤害是折算到面板中的,并不影响你技能效果,就当做是武器伤害的一部分。但会影响某些触发性的特效,比如闪电伤害几率昏迷的戒指给佣兵用的话,就搭配一把带闪电伤的武器。

4、冰 雷 秘法(暗黑3特有的) 暗影 神圣 等 还有的游戏还有 土 风 金 的伤害属性。

5、武器:一把武器上面XX元素伤害,最大最小伤害,增强%伤害以及攻速都是已经计入武器白字中的,暴击伤害和孔还有击中生命恢复,各种属性点,生命偷取才是除了白字外需要关注的属性,这其中,孔和击中生命恢复最重要。

6、攻击性主要体现在伤害输出,通过平砍、流血、爆击、攻击频率增加和技能伤害来实现。暗黑3的平砍伤害在前期、甚至中后期爆击率属性提升起来前,都是近战物理职业的主要输出方式之一。

仅仅3分钟快速理解switch版暗黑破坏神3各种装备词条名词解释

HCHC的意思就是Hardcore专家模式,这个模式和一般的模式不一样,有下面几个特点:你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。

好处是攻击速度影响的是理论上每秒可以攻击的最大次数。也影响某些技能的施法速度,比如武僧的金钟,攻速越快金钟的强制动画过得越快。与攻速配合得最好的回复属性就是击中回血,提高攻速可以极大地加强人物的回复能力。

多人游戏中不会提升物品的掉率,对此有专门的蓝贴进行了解释:Bashiok:多人游戏的物品掉落和单人游戏没区别。

暗黑破坏神3在第一次公布的物品装备截图中,就出现了钉头锤。

技能让我们用一个闪电系技能做栗子:电殛。如同信息说明条上显示,这个技能造成的是闪电伤害,并且造成 138% 武器伤害的闪电伤害。要记住这很重要!伤害我们目前装备的物品,让角色拥有 1,000,369 伤害。当然这只是基础计算。

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