火炬之光2灰烬技能加点

钟逸 40 2023-11-12 23:18:07

火炬之光2——灰烬法师Elite难度不加点开局打法

1、《火炬之光2》灰烬法师Elite难度不加点开局打法:灰烬法师最高难度开局,不修改不联机,不加点不加技能的自虐型开局,至少能够撑到15级以上。

2、前中期:对于法师来讲,优先加专注可以稳定提升技能伤害;此外可以选择加防御,它可以提供生命值、护甲加成以及格挡率加成。特别是在elite难度下,格挡效果的重要性不言而喻,当然前提是要带盾牌。

3、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

4、后期则不建议继续升级,浪费点数MAGNA MACE区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。

5、第一类:造成装备DPS的百分比伤害:这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。

6、火炬2玩的原版,无MOD,无修改。由于本人比较懒,又懒的每次升级回去洗点,现在试了个不用洗点的技能加法。

火炬之光手游灰烬战士技能怎么加

1、飓风斩击,第三个加主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。

2、灰烬共振+飓风斩击=灰烬共振飓风 用灰烬之力引发空气共振。附带飓风之力,大范围眩晕敌人,持续4秒。对敌人造成伤害。评价:除了范围大的特点,其它一无是处。

3、注意这个搭配中的眩晕技能有一小段生效时间,在这段时间中受到技能影响的敌人是能攻击的,所以在释放完灰烬共振技能后要注意走位,或用疾风闪击躲开伤害。

4、火炬之光召唤师技能加点攻略如下:操作环境:OPPO Find N2,ColorOS,火炬之光10等等。推荐技能搭配:召唤守卫+机械改造+碾压+连续攻击+狂热+暴击率 召唤技能选择为机械改造、狂热之军、召唤物伤害、袭击命令。

最近玩火炬之光2,练了个灰烬法师,三系技能这么多,怎么加技能最好啊...

电系主动我只点第一个技能,俗称五彩闪电,这是神技,基本是法师的核心技能,10级即可。伤害虽不高,但它会给怪上各种debuff,配合三系最后的被动可打出很高伤害。被动还是点第三个,不优先。

火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

技能篇-火法 1收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。

火炬之光2灰烬法师技能加点

问:《火炬之光2》灰烬法师怎么加点?灰烬法师加点方法如下:法师的技能分类:第一类:造成装备DPS的百分比伤害:这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。

力量:提升武器伤害,提升暴击伤害 敏捷:提升闪避和暴击率 智力:提升魔法伤害和处决几率 体质:增加血量,防御和格挡几率 那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。

灰烬法师伤害最高的两件传奇,一件“地球尖叫”单手杖,一件“无敌传奇”双手杖。智力要求都为346点。游戏人物升满级一共495点,你要想在80几级拿起这个装备,绝大部分点数必须都加在智力。

《火炬之光2》灰烬法师Elite难度不加点开局打法:灰烬法师最高难度开局,不修改不联机,不加点不加技能的自虐型开局,至少能够撑到15级以上。

《火炬之光2》灰烬法师怎么加点?

1、属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。

2、火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

3、问:《火炬之光2》灰烬法师怎么加点?灰烬法师加点方法如下:法师的技能分类:第一类:造成装备DPS的百分比伤害:这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。

4、如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出最大化,血量和生存能力全交给装备来提升。

5、灰烬法师伤害最高的两件传奇,一件“地球尖叫”单手杖,一件“无敌传奇”双手杖。智力要求都为346点。游戏人物升满级一共495点,你要想在80几级拿起这个装备,绝大部分点数必须都加在智力。

6、《火炬之光2》法师加点技能是:火系主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。

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