魔法门10刃舞者加点

钟逸 54 2023-11-12 19:05:08

魔法门10:传承-各属性点增益效果量化解析

1、力量是2%近战伤害每力量(2点力量=1点匕首技能的伤害增益)魔力是2%伤害每魔力(5点魔力=1点某系专精的伤害增益)洞察2%远程伤害 1点攻击力(游侠你还是把弓箭放下吧。。

2、如果20点属性加精神,80+60=140,可以发7次火焰激射,总伤害1*7=7倍火焰激射基础伤害。

3、我的圣骑士不点剑技能,纯光明系,点魔法专注,拿一个球,嘲讽绝对命中,从来不miss、不格挡。 剩下的技能点数全加到生存向技能上(重甲、盾牌、抗魔、耐力等等),属性点数按职业奶妈处理(魔力、精神)。

4、第一只蜘蛛不要怕,速度杀了有解毒药可以捡。在索皮格开箱子有了350可以去买土系新手的解毒术或群体治疗,对打通水井非常重要。大部分BOSS免疫状态魔法,所以前期尽量把资源放在治疗和续航上。

魔法门10:传承的游戏攻略

在进入中间有个房间门杀完蜘蛛的墙壁上;光之碎片在法拉格尔宅邸2楼,中间房间书架里金色小箱子里;气之碎片在骷髅洞二层。

如果大家在地下城前进时,npc突然冒出“Ah~Ah,what is that?、“i feel powerful”、“see something”之类的话,这就代表周围附件是有机关或者宝箱的,而且这些机关大多数都是需要刚才说话的npc来解开。

《魔法门10:传承》虽然发布有一段时间了,但是还有许多玩家沉寂在这游戏当中。刚刚有玩家在论坛里发布了一篇关于圣骑的宗师剑术配合吸蓝剑玩法的文章,下面我们一起来了解下吧。

游戏中后期的地城有相当多的埋伏和陷阱战 敌方10多个精英怪有一轮先手机会,所以一个能翻盘的小强还是需要的。

Map01:索皮格镇此时在镇上转转,和NPC交谈接到一些支线任务,并熟悉各地点的功能,与城人交谈能接到几个支线任务:盔甲店:出售护具。训练:重型铠甲专家。修复盔甲和盾牌。护符店:出售法杖,卷轴,回复、解毒、强化药水。

基本就是在堆暴击,不知道正式版的时候会不会改。

魔法门10:传承-另类职业组合加点与分析

1、游侠:唯一可学土系魔法的物理职业,第一章作用较小,只有拿匕首捅,特别是打灯塔BOSS,游侠自己那回合还是等待比较好。土系要到加血那个,可当个辅助治疗。

2、接下来小编将就魔法门10野蛮人加点的几个问题跟大家分享下心得。野蛮人属于力量系角色,也是4大力量系角色中输出最高的。宗师双手破格挡,20%的暴击伤害和自带残血加攻天赋,打人效果明显。

3、《魔法门10:传承》强力职业组合心得,3菜刀弓箭1法师。我昨天开档新搞的组合,3个菜刀+弓箭,再加一个全职奶妈。

4、种战斗相关技能:双持,双手,战斗专家,皮甲,重甲,盾牌,耐力,闪避,神秘术,秘法纪律,魔法专注。7种魔法派系:火,空气,土,水,源力(个人感觉就是奥术),光明,黑暗。

5、人类:自由法是唯一选择,仅有的一个能学习黑暗魔法的职业,而且每个魔法派系都可以兼顾,不论搭配魔法队友还是物理伤害队友都非常好用。

6、力量是2%近战伤害每力量(2点力量=1点匕首技能的伤害增益)魔力是2%伤害每魔力(5点魔力=1点某系专精的伤害增益)洞察2%远程伤害 1点攻击力(游侠你还是把弓箭放下吧。。

魔法门10:传承-全职业解析与心得

1、自由法师唯一可以学黑暗魔法的人,对于不了解各个地城密门位置的人来说 自由的重要性无可替代。另一魔法睡眠可以让怪睡一辈子,可以说只要是对方吃睡眠的战斗没有打不过的。

2、游侠:唯一可学土系魔法的物理职业,第一章作用较小,只有拿匕首捅,特别是打灯塔BOSS,游侠自己那回合还是等待比较好。土系要到加血那个,可当个辅助治疗。

3、人类:自由法是唯一选择,仅有的一个能学习黑暗魔法的职业,而且每个魔法派系都可以兼顾,不论搭配魔法队友还是物理伤害队友都非常好用。

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