剑侠情缘手游属性效果

钟逸 3 2024-09-22 17:26:10

新剑侠情缘手游昆仑派啸风三连击技能效果解读

1、在昆仑的主动攻击技能只有混沌剑阵不带有眩晕效果,其余三个技能皆带有眩晕效果,并且其中啸风三连击配合秘籍还会有几率拉回敌方;在辅助被动技能中,有着受到伤害生成盾,还有提高自身吸血的技能。

2、三波伤害的同时控制效果出众,释法速度迅捷,秘籍增加威力,增加其技能伤害,一定程度上弥补昆仑的输出。啸风三连击是一个集控制与伤害于一身的技能,中级秘籍继续增加了其控制效果,高级秘籍提高其技能暴击,增加昆仑的输出。

3、满级效果可减少8秒,使你在战斗中能更频繁地使用混沌剑阵,同时降低敌人基础抗性并提高自身远程伤害抗性。啸风三连击绝学:提升啸风三连击的会心伤害和会心几率。1级增加3%会心几率和6%会心伤害。满级时,会心几率和伤害提升显著,使得触发会心一击的频率和伤害都有所提升。

4、级效果效果:最终会心几率增加3%,会心伤害增加6%。绝学效果大幅度提高啸风三连击的会心伤害和会心几率,预计满级效果可达34%最终会心几率,60%会心伤害。在啸风三连击绝学效果下啸风三连击的触发会心一击的几率很高,而且会心伤害较为可观。

5、主动技能循环 昆仑剑法+高级剑法:作为基础普攻技,昆仑的普攻定位很明确:近程眩晕黏人技能。普攻技能距离是5米,这是一个标准的身前技能。而以后了高级剑法的辅助,使得普攻技能带有一定的眩晕效果,这就使得昆仑的普攻就自带控制的效果,这也是很多门派所不具备的。

剑侠情缘手游属性怎么加点最厉害

1、剑侠情缘手游逍遥刷图加点推荐为:主要增加攻击和会心属性,辅助增加生命和闪避属性。在剑侠情缘手游中,逍遥是一个以输出为主的职业,因此在刷图加点时,应优先考虑增加其攻击力。

2、少林派只收男性的特点,再加上佛家慈悲为怀的思想,让少林派的武功招式大都中正刚猛大开大合,鲜有诡谲的招式,讲求用绝对的实力击败对手。

3、点力量=1点攻击。这2个属性是相互的,这个游戏没有防御。技能为90%基础攻击,就是攻击力*0.9 打到别人身上,就扣除这么多的生命。1点灵巧=2点命中 1点会心几率。1点敏捷=1点闪避 0.25全抗。这2个属性又是相互的。命中几率-敌人的闪避几率 就是这次攻击你是否能命中。

4、优化调整加点方案 逍遥技能主要以木系伤害为主,手提长枪,非常飘逸,控制很强,致缠几率高。110级的少侠,在武道德经、武林秘籍(上中下)、八宝粽和月满西楼都使用满的情况下,可使用技能点149点,另外还有技能自带的12点,一共161点。逍遥的加点非常特殊,请少侠们注意看。

5、生命上限、攻速和眩晕几率,务必加满。武当剑法和玄天心法根据个人喜好和需求酌情加点,太乙真气和高级剑法则视情况而定。值得注意的是,50级前技能点可以免费重置,玩家应根据自己的战斗目标(是PK还是刷图)来合理分配技能点,避免浪费。这份指南旨在帮助玩家更明智地为武当角色定制专属的战斗策略。

剑侠情缘手游最强附魔属性是什么

1、附魔属性可以提升各种属性,接下来小编为大家带来,剑侠情缘手游附魔属性介绍基本属性分析:1体质=20点生命1敏捷=1点闪避(每4敏捷增加1点全抗)1力量=1点攻击力1灵巧=2点命中(每2灵巧增加1会心几率)体质成长是指的是角色每升一级提升的体质点数,力量\灵巧成长同理。

2、剑侠情缘手游唐门附魔推荐附魔要根据特点,而唐门的特点是暴击高,技能限制性强。所以这里推荐两个附魔方向。一是加攻击、速度和暴击,最大程度的发挥自身的优势。二是加自身较为薄弱的防御与闪避,但是这个方案实用性不高,所以依然推荐方案一。

3、为此魂石优先考虑力量、体质、敏捷、灵巧、、放大最终攻击、会心几率、会心伤害、攻击力、吸血、属性效果、抗会心几率、会心免伤、忽闪、生命百分比、抗性等属性的魂石。比如项羽、杨瑛、孟知秋、李元霸、李广、完颜洪烈真等魂石。

4、完颜洪烈(唯一):橙色魂石攻击力属性由112调整到现在168点。秦始皇阴(唯一):粉色魂石攻击力属性由60点调整到目前的80点。独孤剑(唯一):橙色魂石攻击力属性由56调整到现在84点。魂石中具有攻击力的魂石,分别有三种魂石。单属性魂石为攻击力,双属性魂石主属性为攻击力,双属性魂石副属性为攻击力。

5、忽略全系抗性:这个属性说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属性非常好,但是目前版本中忽略抗性堆不上去,忽略全系抗性在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。

6、随着武器的强化等级提高,武器强化的成功率会从100%减少到50%。稀有武器升级武器星级,就是在武器附魔上最少有三个以上橙色附魔,会升级一星。除此以外,武器可以镶嵌对应魂石(后面会开专帖),增加属性和总体战力。武器附魔按照品质,分为五个等级,橙色,紫色,蓝色,绿色,白色。

剑侠情缘手游属性效果几率是什么意思

1、属性伤害就是攻击伤害属性效果几率就是给别人附加特殊状态的几率,比如武当的眩晕。属性效果几率+X,面板属性里面的的致晕、残、伤等所有效果数据都不变。装备上加上属性效果几率,面板无任何数据改变。

2、属性效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属性效果的几率,在PK的时候非常实用,增加五毒的控制几率。属性伤害就完全可以放弃,在后期上万点攻击的情况下,属性伤害增加的实际伤害并不是特别明显,不需要去追求面板属性,追求一下控制能力更为重要。

3、属性效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属性效果的几率,在PK的时候非常实用,对于唐门来说能增加技能和普攻的控制效果。

4、武器属性分析 武器可选择属性一共是10个,力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。武器的属性在全身10件装备中能够明显的看出是输出类的属性,并且武器的属性数值高于其他装备同样的属性的数值,武器的洗练主要性不言而喻。

5、高战武当建议选择属性效果几率,增加自身的控制效果。武器优先选择排序会心几率、灵巧、力量、吸血、攻击力、属性效果几率(属性伤害)。

6、而效果几率就是给敌人施加状态的几率增加,比如眩晕几率致残几率受伤几率迟缓几率麻痹几率,这些属性是在PK过程非常实用的属性,特别体现在门派竞技上的对决尤为明显。

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